此篇博文是我阅读《设计模式》中状态模式一章后的总结
定义
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
动机
考虑一个表示网络连接的类TCPConnection。一个TCPConnection对象的状态处于若干不同状态之一:建立连接(Established)、正在监听(Listening)、连接已关闭(Closed)。当一个TCPConnection对象收到其它对象的请求时,它根据自身的当前状态作出不同的反应。
适用性
- 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
- 一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。