装饰设计模式 与 继承 的区别

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/**
* MyReader
* |--MyTextReader
* |--MyBufferedTextReader
* |--MyMediaReader
* |--MyBufferedMediaReader
* |--MyOtherReader
* |--MyBufferedOtherReader
*/
class MyBuffer {
MyBuffer(MyTextReader mtr) {
}
MyBuffer(MyMediaReader mmr) {
}
MyBuffer(MyOtherReader mor) {
}
}

上面类的扩展性很差
找到其参数的共同类型。通过多态的形式。可以提高扩展性。

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class MyBufferReader extends MyReader
{
private MyReader r;
MyBufferReader(MyReader r) {}
}

MyReader 专门用于读取数据的类。
|–MyTextReader
|–MyMediaReader
|–MyDataReader
|–MyBufferReader

以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。

现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。

装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。

装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

注:文章中可能有很多错误,也有可能出现无法使用的情况,因为此技术博文是我的学习笔记,我只是记载一些看到或者想到东西,所以我不推荐你来按照该博文的内容进行直接使用。谢谢~~